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成员的第一技能可能考虑灯泡加上兄弟连。灯泡的作用是提醒被敌方点亮,这样有利于规避地方的活力打击。兄弟连是增加成员的技能,比如缩圈时间缩减,上弹时间缩减,观察范围变大等。第二技能可能考虑撞击,致命,移动射击等伤害技能,最大程度的体现出E75德系的撞击伤害。第三技能就可依据自己喜好增加坦克附属技能以便操作流畅
坦克世界火炮技能选择。我的是261。。 我知道我前面学错了,准备重置。我要的答案很简单。
车长推荐学老兵,因为你只有第二技能都没有,很多技能都要100%才能发挥作用,可以让你经验加快点。那个灯泡就算了,被人发现了三秒之后才会亮,我也用过这技能,感觉没什么用,有一次灯泡亮了我立马就走,刚动了下就被打了。你学了之后就会发现,你自己觉得应该被发现了才对,但是灯泡还没亮。这个技能完全可以凭经验替代。喜欢冲锋的话学侦查就没什么用了,如果你有时候帮队友亮视野,可以考虑下这技能。多面手我现在玩感觉也有必要了。因为有了致命一击之后,坏装备死人的几率变大了,我刚修好这个另一个又坏了。炮手推荐学致命一击,让对手死得快一些,其它几个作用对于中坦来说不明显。驾驶员推荐学平稳移动或者如履平地。我学的是平稳移动,跑的时候精度提高很多,很好用。如履平地没用过,不过你自己应该有体验过,跑鲁别克那种地形,跟跑黑暗沼泽那种地形的59是两种速度。装填手必须得弹药规整。7.2之后亲手秒过的59就不少了。别的车我也学这个,因为致命一击的存在,弹药架经常被打坏。破釜沉舟等你有剩余了再玩下好了,只有剩130以下血才有用。
ae一期每个成员学什么技能
首先是车长,如果你打算长期玩261的话,那么第一个技能肯定是老兵,对于其他成员来讲,成长性很高。第二个技能我推荐你学习车长直觉,出灯泡之后第一时间转移,大大增加的生存几率。第三个技能学习兄弟连吧,第四个再是隐蔽,第五。。。那不知道要什么时候了
炮手的话,人工稳定是要学的,在射界范围内移动的话,圈的大小浮动明显降低。第二个技能学习隐蔽吧,然后第三个学习兄弟连。说下那个致命一击,只对AP弹有效,复仇女神对火炮无效。
装填手的爆发装填确实鸡肋,触发几率低,而且一局只能一次,还必须切换弹药,打AP弹实在看人品,打不中这30多秒的装弹让人蛋疼无比,不建议你学习。。。破釜沉舟的话,怎么说呢,火炮本来就脆,被打大部分直接就挂,10%以下的几率很少,而且只提高10%装弹速度,也比较鸡肋。建议第一个技能学习隐蔽,第二个兄弟连,第三个规整弹药。规整弹药有时候对付小车还是有用的,一般小车一下打不死你,但是会打的人 会打你的弹药架,爆了可不是闹戏的。。
通讯兵的那几个技能,对于10级火炮760米通讯距离,略显鸡肋。建议直接学习隐蔽和兄弟连。态势感知也可以学学,有助于近战拼刺刀。
驾驶员的话,快速转完是必须的,近战刺刀必备,提高操作可控性。其他的新加技能没什么用,第二个学习隐蔽,第三个兄弟连。
查涤纶的话,车长学侦查,然后车长直觉。直觉这个技能,有很多图需要你静止的时候用炮队镜侦查,万一自己被发现的话也能换下位置,提高生存几率。
炮手可以学习致命一击,复仇女神随意,修理有必要学一下。
驾驶员的如履平地和平稳驾驶对于侦察车来说很好,建议学一下。
总之,成员技能学的越多,所需要的经验值就越高,不管什么车子,第一技能都建议学习到100%才能生效的技能,要不然放在后面的话会蛋疼。。。
ae一期每个成员学的技能是:车长推荐一个修理,炮手点出致命一击,驾驶员则是快速转弯,通讯兵是情景意识,装填手学规整弹药。
ae一期又叫做坦克世界如果新人车不多,技能也不多,只有 1个或者2个技能的话,如果你以及有2个技能,推荐满修理!不管什么车,目前修理仍然是最OB的技能,性价比最好。
如果只有一个技能,我推荐车长老兵,然后剩下人修理,老兵这个技能后期成长性非常好,初期技能升级快,老兵这个投入非常值得。
坦克世界的背景:
坦克世界是一款以二战坦克为题材的3DMMOTPS大型在线第三人称射击网游,玩家将会驾驶1930到1950年代的坦克以第三人称视角与其他玩家团队对战。游戏对个人技术的要求并不苛刻,普通玩家经过一段时间的熟悉操作和意识培养后能够掌握非常实用的游戏技巧。
游戏针对群体也面向于高学历和年龄层次较大的对竞技游戏有一定基础的玩家。同时,团队精神和多人配合是游戏的精华所在。除了海量真实坦克外,《坦克世界》还使用了著名的Bigworld游戏引擎,高度还原战场效果。
无论玩家在游戏中开火、移动、被击中、被击毁等动作,还是游戏中的环境变化均能即时演算完美还原其真实效果,让玩家能够体验到真实的战场环境。
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